[Artículo]
Título : |
Infancia y nuevos lenguajes : los videojuegos ¿uno de los cien lenguajes de la infancia? |
Tipo de documento : |
texto impreso |
Autores : |
Maria Mercedes Civarolo, Autor |
Fecha de publicación : |
2013 |
Artículo en la página : |
p. 141-7 |
Nota general : |
Incluye referencias y notas |
Idioma : |
Español (spa) |
Materias : |
EDUCACIÓN INFANTIL EDUCACIÓN-SIGLO XXI VIDEOJUEGOS EN EDUCACIÓN INFANCIA LENGUAJE
|
Clasificación: |
E3 |
Resumen : |
"El siguiente artículo plantea cono interrogante inicial, si los lenguajes digitales pueden considerarse uno de los "cien lenguajes de la infancia" en el sentido en que lo plantea Loris Malaguzzi. Invita a iniciar la reflexión sobre la incorporación de los videojuegos a la educación infantil, como una posibilidad más para comprender la cultura de la infancia y para pensar nuevas estrategias para afrontar los desafíos de la educación del siglo XXI." |
Nota de contenido : |
-Los lenguajes digitales en la sociedad de la información y del aprendizaje.
-videojuegos en la escuela: ¿Por qué?, ¿cómo?, ¿cuándo?, ¿para qué?. |
in Revista Internacional Magisterio: educación y pedagogía > No. 61 (Mar.-Abril, 2013) . - p. 141-7
[Artículo] Infancia y nuevos lenguajes : los videojuegos ¿uno de los cien lenguajes de la infancia? [texto impreso] / Maria Mercedes Civarolo, Autor . - 2013 . - p. 141-7. Incluye referencias y notas Idioma : Español ( spa) in Revista Internacional Magisterio: educación y pedagogía > No. 61 (Mar.-Abril, 2013) . - p. 141-7
Materias : |
EDUCACIÓN INFANTIL EDUCACIÓN-SIGLO XXI VIDEOJUEGOS EN EDUCACIÓN INFANCIA LENGUAJE
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Clasificación: |
E3 |
Resumen : |
"El siguiente artículo plantea cono interrogante inicial, si los lenguajes digitales pueden considerarse uno de los "cien lenguajes de la infancia" en el sentido en que lo plantea Loris Malaguzzi. Invita a iniciar la reflexión sobre la incorporación de los videojuegos a la educación infantil, como una posibilidad más para comprender la cultura de la infancia y para pensar nuevas estrategias para afrontar los desafíos de la educación del siglo XXI." |
Nota de contenido : |
-Los lenguajes digitales en la sociedad de la información y del aprendizaje.
-videojuegos en la escuela: ¿Por qué?, ¿cómo?, ¿cuándo?, ¿para qué?. |
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