
Autor María Begoña Codesal Patiño
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[Artículo]
Título : Bloc Tipo de documento : texto impreso Autores : Jaume Centelles Pastor, Autor ; Ma Concepción Fernández Munín, Autor ; María Begoña Codesal Patiño, Autor ; Beatriz Tourón Torrado, Autor ; Andrés Ajo Lázaro, Autor ; Alba González Castellví, Autor ; VErónica Guix, Autor ; Anna Carreras, Autor Fecha de publicación : 2016 Artículo en la página : p. 59-73 Nota general : Incluye notas y referencias bibliográficas Idioma : Español (spa) Materias : POESÍA
TIC (TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN) EN EDUCACIÓN
LITERATURA INFANTIL
JUEGO (MÉTODO DE ENSEÑANZA)
RECICLAJE
INSTITUCIONES EDUCATIVASNota de contenido :
-Ideas: Poesía: de internet al aula. Los itinerarios de viu la poesía.
-Tic-Tac: be a codemaker! codificación para niñas y niños creativos.
-Vivir la lectura: Artilugios, artefactos, ingenios y otros cachivaches.
-Gestión: Organizar la internacionalización de los centros educativos.
-Propuesta didáctica: la transformación de los patios escolares: una propuesta desde la coeducación.
-Cuídate: Convivencia. Respuestas saludables.
-El hatillo: Biblioteca de Aula. Libros. Encuentros. Webs.
-Pensamiento de educación. Silencio.
in Aula de Innovación Educativa > No. 255 (Octubre 2016) . - p. 59-73[Artículo] Bloc [texto impreso] / Jaume Centelles Pastor, Autor ; Ma Concepción Fernández Munín, Autor ; María Begoña Codesal Patiño, Autor ; Beatriz Tourón Torrado, Autor ; Andrés Ajo Lázaro, Autor ; Alba González Castellví, Autor ; VErónica Guix, Autor ; Anna Carreras, Autor . - 2016 . - p. 59-73.
Incluye notas y referencias bibliográficas
Idioma : Español (spa)
in Aula de Innovación Educativa > No. 255 (Octubre 2016) . - p. 59-73
Materias : POESÍA
TIC (TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN) EN EDUCACIÓN
LITERATURA INFANTIL
JUEGO (MÉTODO DE ENSEÑANZA)
RECICLAJE
INSTITUCIONES EDUCATIVASNota de contenido :
-Ideas: Poesía: de internet al aula. Los itinerarios de viu la poesía.
-Tic-Tac: be a codemaker! codificación para niñas y niños creativos.
-Vivir la lectura: Artilugios, artefactos, ingenios y otros cachivaches.
-Gestión: Organizar la internacionalización de los centros educativos.
-Propuesta didáctica: la transformación de los patios escolares: una propuesta desde la coeducación.
-Cuídate: Convivencia. Respuestas saludables.
-El hatillo: Biblioteca de Aula. Libros. Encuentros. Webs.
-Pensamiento de educación. Silencio.Ejemplares(1)
Código de barras Número de Ubicación Tipo de medio Ubicación Sección Estado 27799 No. 255 Octubre 2016 REVISTA Biblioteca Concertada Adida Comfenalco Hemeroteca Disponible Entra en tu juego: realidad virtual y storytelling / María Begoña Codesal Patiño en Aula de Innovación Educativa, No. 269 (Febrero 2018)
[Artículo]
Título : Entra en tu juego: realidad virtual y storytelling Tipo de documento : texto impreso Autores : María Begoña Codesal Patiño, Autor ; Silvia López Gómez, Autor Fecha de publicación : 2018 Artículo en la página : p. 17-21 Idioma : Español (spa) Materias : REALIDAD VIRTUAL
TIC (TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN)
GAMIFICACIÓN
STORYTELLINGResumen : "La realidad virtual es un universo mágico donde los sueños se hacen realidad gracias al uso de la tecnología para crear un entorno simulado. La posibilidad de entrar en ese mundo e interactuar con él es lo que diferencia a la RV de otro tipo de contenidos digitales. En este artículo se presenta cómo se ha llevado la RV al aula de cuarto curso de educación primaria del CEIP Ponte dos Brozos de Arteixo (A Coruña)." Tomado de la revista Nota de contenido : Dónde se ha desarrollado la experiencia
Objetivos
Una metodología glabalizada y basada en proyectos
Principales recursos y materiales empleados
Secuencia de trabajo
Los proyectos
Reflexiones finales
in Aula de Innovación Educativa > No. 269 (Febrero 2018) . - p. 17-21[Artículo] Entra en tu juego: realidad virtual y storytelling [texto impreso] / María Begoña Codesal Patiño, Autor ; Silvia López Gómez, Autor . - 2018 . - p. 17-21.
Idioma : Español (spa)
in Aula de Innovación Educativa > No. 269 (Febrero 2018) . - p. 17-21
Materias : REALIDAD VIRTUAL
TIC (TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN)
GAMIFICACIÓN
STORYTELLINGResumen : "La realidad virtual es un universo mágico donde los sueños se hacen realidad gracias al uso de la tecnología para crear un entorno simulado. La posibilidad de entrar en ese mundo e interactuar con él es lo que diferencia a la RV de otro tipo de contenidos digitales. En este artículo se presenta cómo se ha llevado la RV al aula de cuarto curso de educación primaria del CEIP Ponte dos Brozos de Arteixo (A Coruña)." Tomado de la revista Nota de contenido : Dónde se ha desarrollado la experiencia
Objetivos
Una metodología glabalizada y basada en proyectos
Principales recursos y materiales empleados
Secuencia de trabajo
Los proyectos
Reflexiones finalesEjemplares(1)
Código de barras Número de Ubicación Tipo de medio Ubicación Sección Estado 28800 No. 269 Febrero 2018 REVISTA Biblioteca Concertada Adida Comfenalco Hemeroteca Disponible