[Artículo]
Título : |
Minecraft y Eduloc, en historia y geografía |
Tipo de documento : |
texto impreso |
Autores : |
José Manuel Guevara Sánchez, Autor ; Juan Carlos Colomer Rubio, Autor |
Fecha de publicación : |
2017 |
Artículo en la página : |
p. 16-23 |
Nota general : |
Incluye notas y referencias bibliográficas |
Idioma : |
Español (spa) |
Materias : |
PENSAMIENTO HISTÓRICO GAMIFICACIÓN VIDEOJUEGOS EN EDUCACIÓN MINECRAFT (VIDEOJUEGO) EDULOC (VIDEOJUEGO)
|
Resumen : |
"La inclusión de la tecnología en las aulas está cambiando la forma de enseñar y aprender ciencias sociales. En este artículo se formulan dos propuestas didácticas con dos herramientas que, por medio de la gamificación, se pueden introducir en las aulas: Minecraft y Eduloc. A través de estas metodologías se fomenta la implicación del alumnado en el proceso de aprendizaje, incentivando su motivación mediante el trabajo en equipo y la obtención de logros individuales. Tomado de la fuente." |
Nota de contenido : |
Propuesta para primaria: Minecraft.
¿Puedo tener Minecraft en mi centro?
Desarrollo de una intervención didáctica en Minecraft (educación primaria).
Propuesta para secundaria: EDULOC.
Desarrollo de una intervención didáctica en Eduloc (educación secundaria).
Conclusión. |
in Íber: Didáctica de las Ciencias Sociales, Geografía e Historia > No. 86 (Enero-Marzo, 2017) . - p. 16-23
[Artículo] Minecraft y Eduloc, en historia y geografía [texto impreso] / José Manuel Guevara Sánchez, Autor ; Juan Carlos Colomer Rubio, Autor . - 2017 . - p. 16-23. Incluye notas y referencias bibliográficas Idioma : Español ( spa) in Íber: Didáctica de las Ciencias Sociales, Geografía e Historia > No. 86 (Enero-Marzo, 2017) . - p. 16-23
Materias : |
PENSAMIENTO HISTÓRICO GAMIFICACIÓN VIDEOJUEGOS EN EDUCACIÓN MINECRAFT (VIDEOJUEGO) EDULOC (VIDEOJUEGO)
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Resumen : |
"La inclusión de la tecnología en las aulas está cambiando la forma de enseñar y aprender ciencias sociales. En este artículo se formulan dos propuestas didácticas con dos herramientas que, por medio de la gamificación, se pueden introducir en las aulas: Minecraft y Eduloc. A través de estas metodologías se fomenta la implicación del alumnado en el proceso de aprendizaje, incentivando su motivación mediante el trabajo en equipo y la obtención de logros individuales. Tomado de la fuente." |
Nota de contenido : |
Propuesta para primaria: Minecraft.
¿Puedo tener Minecraft en mi centro?
Desarrollo de una intervención didáctica en Minecraft (educación primaria).
Propuesta para secundaria: EDULOC.
Desarrollo de una intervención didáctica en Eduloc (educación secundaria).
Conclusión. |
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