
VIDEOJUEGOS EN EDUCACIÓN
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Aplicaciones para gamificar tu aula / Francisco Manuel González Galán en Aula de Innovación Educativa, No. 256 (Noviembre 2016)
[Artículo]
Título : Aplicaciones para gamificar tu aula Tipo de documento : texto impreso Autores : Francisco Manuel González Galán, Autor Fecha de publicación : 2016 Artículo en la página : p. 63-64 Idioma : Español (spa) Materias : VIDEOJUEGOS EN EDUCACIÓN
JUEGO (MÉTODO DE ENSEÑANZA)
PEDAGOGÍA LÚDICAResumen : "No es necesario ser un experto en neuroeducación ni psicopedagogía para saber que nuestro alumnado está mucho más motivado con el aprendizaje cuando empleamos elementos lúdicos en nuestras clases. La "gamificación" (del inglés "game") consiste en importar técnicas propias de los juegos de mesa y videojuegos: retos, premios, insignias..., que nos ayudarán a evaluar el aprendizaje, mientras mantenemos el interés a través de la diversión. Tomado de la fuente." Nota de contenido : Kahoot!
Quizizz.
Repasemos en clase con Kahoot!
in Aula de Innovación Educativa > No. 256 (Noviembre 2016) . - p. 63-64[Artículo] Aplicaciones para gamificar tu aula [texto impreso] / Francisco Manuel González Galán, Autor . - 2016 . - p. 63-64.
Idioma : Español (spa)
in Aula de Innovación Educativa > No. 256 (Noviembre 2016) . - p. 63-64
Materias : VIDEOJUEGOS EN EDUCACIÓN
JUEGO (MÉTODO DE ENSEÑANZA)
PEDAGOGÍA LÚDICAResumen : "No es necesario ser un experto en neuroeducación ni psicopedagogía para saber que nuestro alumnado está mucho más motivado con el aprendizaje cuando empleamos elementos lúdicos en nuestras clases. La "gamificación" (del inglés "game") consiste en importar técnicas propias de los juegos de mesa y videojuegos: retos, premios, insignias..., que nos ayudarán a evaluar el aprendizaje, mientras mantenemos el interés a través de la diversión. Tomado de la fuente." Nota de contenido : Kahoot!
Quizizz.
Repasemos en clase con Kahoot!Ejemplares(1)
Código de barras Número de Ubicación Tipo de medio Ubicación Sección Estado 28257 No. 256 Noviembre 2016 REVISTA Biblioteca Concertada Adida Comfenalco Hemeroteca Disponible
[Artículo]
Título : Las claves del éxito Tipo de documento : texto impreso Autores : Pere Marquez, Autor Fecha de publicación : 2000 Artículo en la página : p. 55-58 Idioma : Español (spa) Materias : VIDEOJUEGOS EN EDUCACIÓN
DIDÁCTICA DE LA ENSEÑANZA
MOTIVACIÓN EN EDUCACIÓN
MOTIVACIÓN DEL ALUMNO
EDUCACION-ESPAÑANota de contenido :
-En continuo reto.
-Limitar las adicciones.
-Los riegos.
-Videojuegos y escuela.
in Cuadernos de Pedagogía > No. 291 (Mayo, 2000) . - p. 55-58[Artículo] Las claves del éxito [texto impreso] / Pere Marquez, Autor . - 2000 . - p. 55-58.
Idioma : Español (spa)
in Cuadernos de Pedagogía > No. 291 (Mayo, 2000) . - p. 55-58
Materias : VIDEOJUEGOS EN EDUCACIÓN
DIDÁCTICA DE LA ENSEÑANZA
MOTIVACIÓN EN EDUCACIÓN
MOTIVACIÓN DEL ALUMNO
EDUCACION-ESPAÑANota de contenido :
-En continuo reto.
-Limitar las adicciones.
-Los riegos.
-Videojuegos y escuela.Ejemplares(1)
Código de barras Número de Ubicación Tipo de medio Ubicación Sección Estado 07636 No. 291 Mayo 2000 REVISTA Biblioteca Concertada Adida Comfenalco Hemeroteca Disponible Un clic para aprender jugando! / Nicolás Rodríguez en Revista Internacional Magisterio: educación y pedagogía, No. 79 (Abril - Mayo, 2016)
[Artículo]
Título : Un clic para aprender jugando! Tipo de documento : texto impreso Autores : Nicolás Rodríguez, Autor Fecha de publicación : 2016 Artículo en la página : p. 75-78 Idioma : Español (spa) Materias : VIDEOJUEGOS EN EDUCACIÓN
VIDEOJUEGOS
TIC (TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN) EN EDUCACIÓN
JUEGO (MÉTODO DE ENSEÑANZA)
ESPAÑOL Y LITERATURAResumen : "Los videojuegos actuales no solo sirven para entretener a niños y jóvenes. Así lo confirman 220 estudiantes de colegios oficiales de Bosa que aprenden español, gramática y ortografía utilizando tabletas y computadores como aliados estratégicos en el aprendizaje. Tomado de la fuente." Nota de contenido : Tan divertido como aprender jugando.
¡Tecnología al aula!
in Revista Internacional Magisterio: educación y pedagogía > No. 79 (Abril - Mayo, 2016) . - p. 75-78[Artículo] Un clic para aprender jugando! [texto impreso] / Nicolás Rodríguez, Autor . - 2016 . - p. 75-78.
Idioma : Español (spa)
in Revista Internacional Magisterio: educación y pedagogía > No. 79 (Abril - Mayo, 2016) . - p. 75-78
Materias : VIDEOJUEGOS EN EDUCACIÓN
VIDEOJUEGOS
TIC (TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN) EN EDUCACIÓN
JUEGO (MÉTODO DE ENSEÑANZA)
ESPAÑOL Y LITERATURAResumen : "Los videojuegos actuales no solo sirven para entretener a niños y jóvenes. Así lo confirman 220 estudiantes de colegios oficiales de Bosa que aprenden español, gramática y ortografía utilizando tabletas y computadores como aliados estratégicos en el aprendizaje. Tomado de la fuente." Nota de contenido : Tan divertido como aprender jugando.
¡Tecnología al aula!Ejemplares(1)
Código de barras Número de Ubicación Tipo de medio Ubicación Sección Estado 27059 No. 79 Abr.-May. 2016 REVISTA Biblioteca Concertada Adida Comfenalco Hemeroteca Disponible Click travel: donde aprender es un juego de niños / Paola Ortiz Mora en Revista Internacional Magisterio: educación y pedagogía, No. 76 (Septiembre - Octubre 2015)
[Artículo]
Título : Click travel: donde aprender es un juego de niños Tipo de documento : texto impreso Autores : Paola Ortiz Mora, Autor Fecha de publicación : 2015 Artículo en la página : p. 38-42 Nota general : Incluye referencias y notas Idioma : Español (spa) Materias : VIDEOJUEGOS EN EDUCACIÓN
PRÁCTICAS PEDAGÓGICAS
ALFABETIZACIÓN DIGITAL
TIC (TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN) EN EDUCACIÓNResumen : "A partir de la experiencia de Catalina, el presente articulo buscar dar a conocer el desarrollo de la experiencia Click Travel; proyecto que busca acercar las herramientas que ofrecen los vídeo juegos y otros elementos del ambiente virtual, al aula de clase, considerando que en actualidad cada vez se hace más necesario abordar el conocimiento de forma tal que se haga atractivo a nuestras nuevas generaciones. Tomado de la fuente." Nota de contenido :
Enfréntate a las "zonas del saber".
Bienvenidos a un mundo digital.
Pasando obstáculos, descifrando el misterio.
Contando...una travesía.
¿Esto te hacer mejor maestra?
in Revista Internacional Magisterio: educación y pedagogía > No. 76 (Septiembre - Octubre 2015) . - p. 38-42[Artículo] Click travel: donde aprender es un juego de niños [texto impreso] / Paola Ortiz Mora, Autor . - 2015 . - p. 38-42.
Incluye referencias y notas
Idioma : Español (spa)
in Revista Internacional Magisterio: educación y pedagogía > No. 76 (Septiembre - Octubre 2015) . - p. 38-42
Materias : VIDEOJUEGOS EN EDUCACIÓN
PRÁCTICAS PEDAGÓGICAS
ALFABETIZACIÓN DIGITAL
TIC (TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN) EN EDUCACIÓNResumen : "A partir de la experiencia de Catalina, el presente articulo buscar dar a conocer el desarrollo de la experiencia Click Travel; proyecto que busca acercar las herramientas que ofrecen los vídeo juegos y otros elementos del ambiente virtual, al aula de clase, considerando que en actualidad cada vez se hace más necesario abordar el conocimiento de forma tal que se haga atractivo a nuestras nuevas generaciones. Tomado de la fuente." Nota de contenido :
Enfréntate a las "zonas del saber".
Bienvenidos a un mundo digital.
Pasando obstáculos, descifrando el misterio.
Contando...una travesía.
¿Esto te hacer mejor maestra?Ejemplares(1)
Código de barras Número de Ubicación Tipo de medio Ubicación Sección Estado 26623 No. 76 Sep.-Oct. 2015 REVISTA Biblioteca Concertada Adida Comfenalco Hemeroteca Disponible Contra viento y marea / Rafael Olmos Vila en Íber: Didáctica de las Ciencias Sociales, Geografía e Historia, No. 83 (Abril-Junio 2016)
[Artículo]
Título : Contra viento y marea Tipo de documento : texto impreso Autores : Rafael Olmos Vila, Autor Fecha de publicación : 2016 Artículo en la página : p. 77-78 Idioma : Español (spa) Materias : VIDEOJUEGOS EN EDUCACIÓN
REFUGIADOS
EDUCACIÓN SECUNDARIA
MATERIALES DE ENSEÑANZANota de contenido :
-Tipo de material.
-Destinatarios.
-Duración de la actividad.
-Breve descripción.
-¿Qué aprenderán?
-¿Cómo aplicarlo en el aula?
in Íber: Didáctica de las Ciencias Sociales, Geografía e Historia > No. 83 (Abril-Junio 2016) . - p. 77-78[Artículo] Contra viento y marea [texto impreso] / Rafael Olmos Vila, Autor . - 2016 . - p. 77-78.
Idioma : Español (spa)
in Íber: Didáctica de las Ciencias Sociales, Geografía e Historia > No. 83 (Abril-Junio 2016) . - p. 77-78
Materias : VIDEOJUEGOS EN EDUCACIÓN
REFUGIADOS
EDUCACIÓN SECUNDARIA
MATERIALES DE ENSEÑANZANota de contenido :
-Tipo de material.
-Destinatarios.
-Duración de la actividad.
-Breve descripción.
-¿Qué aprenderán?
-¿Cómo aplicarlo en el aula?Ejemplares(1)
Código de barras Número de Ubicación Tipo de medio Ubicación Sección Estado 27431 No. 83 Abr.-Jun. 2016 REVISTA Biblioteca Concertada Adida Comfenalco Hemeroteca Disponible Educar para desaprender la violencia : materiales didácticos para promover una cultura de paz / Seminario Galego de Educacion para la Paz (2005)
PermalinkEducar a todos/as jugando, educar en libertad / Dolors Reig en Cuadernos de Pedagogía, No. 494 (Noviembre 2018)
PermalinkPermalinkGamificación versus ludictadura / Flavio Escribano en Revista Internacional Magisterio: educación y pedagogía, No. 83 (Diciembre 2016 - Enero 2017)
PermalinkLa historia a través de los videojuegos: evaluación mediante Cilivization y Assassin's Creed / Diego Iturriaga Barco en Íber: Didáctica de las Ciencias Sociales, Geografía e Historia, No. 86 (Enero-Marzo, 2017)
PermalinkNo. 91 - Abril-Junio, 2018 - Íber: Didáctica de las Ciencias Sociales, Geografía e Historia (Boletín de Íber: Didáctica de las Ciencias Sociales, Geografía e Historia)
PermalinkNo. 86 - Enero-Marzo, 2017 - Íber: Didáctica de las Ciencias Sociales, Geografía e Historia (Boletín de Íber: Didáctica de las Ciencias Sociales, Geografía e Historia)
PermalinkNo. 90 - Enero-Marzo, 2018 - Íber: Didáctica de las Ciencias Sociales, Geografía e Historia (Boletín de Íber: Didáctica de las Ciencias Sociales, Geografía e Historia)
PermalinkNo. 92 - Julio-Septiembre, 2018 - Íber: Didáctica de las Ciencias Sociales, Geografía e Historia: La enseñanza de la historia reciente con entornos digitales en el ámbito iberoamericano (Boletín de Íber: Didáctica de las Ciencias Sociales, Geografía e Historia)
PermalinkInfancia y nuevos lenguajes : los videojuegos ¿uno de los cien lenguajes de la infancia? / Maria Mercedes Civarolo en Revista Internacional Magisterio: educación y pedagogía, No. 61 (Mar.-Abril, 2013)
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